9월에 기술 분야의 IPO가 유독 많은데 그중에 규모가 있고 개인적으로 관심이 가는 기업이 있어 간단히 살펴보고 내용 공유하는 포스팅입니다.
<9월 IPO 관련 포스팅>
[IPO]2020년 9월 2주, 3주차(9.7~9.18) 미국주식 IPO 기업 | Snowflake, Unity Software, Amwell, JFrog, Sumo Logics
9월 IPO 중에 게임 엔진 개발사로 유명한 Unity Software가 9월 18일 시장 데뷔를 예고하고 있습니다.
규모도 큰편이고, 최초의 게임 엔진 사에 상장으로 관심이 갖게 되어 Unity Software 에 대해서 살펴보았습니다.
Unity Software
Symbol : U
Market : NYSE
Price : 34-42 (예상상장가)
Share : 25,000,000
IPO Date : 09/18/2020 (예상일자, 미국현지시각)
Offer Amount : $1,207,500,000
Unity Software 는 설립한지 16년된 게임, 미디어, 건축 등의 다양한 분야에 3D컨텐츠를 제작하기 위한 플랫폼을 개발하는 회사입니다. Unity의 가장 대표적인 활용 분야는 게임 개발 분야이며, 블리자드의 '하스스톤', 넷마블의 '일곱 개의 대죄' 등 많은 게임 개발사에서는 유니티 게임 엔진으로 게임을 제작하고 있습니다.
(비지니스 모델은?) 유니티는 Create Solution과 Operate Solution으로 사업이 구분되어 있습니다. 유니티 플랫폼의 구독, 유니티 에셋 스토어, 전문 서비스와 같은 사업이 Create Solution 영역에 해당합니다. 클라우드 기반의 서비스 플랫폼 제공하고, Applifier를 인수를 통한 모바일 게임용 광고와 같은 사업이Operate Solution 영역에 포함되어 있습니다.
매출 비중은 Operate Solution 의 62%, Create Solution 29%입니다.
(매출은?) 유니티 매출은 2019 상반기 2억 5천 만달러에서 2020년에는 전년대비 140%증가한 3억 5천만로 기록하면서 의미있는 성장성을 증명하였습니다.
(경쟁자는?) 유니티 제품의 경쟁자는 포트나이트로 유명한 Epic Games의 Unreal Engine입니다.
Unreal Engine은 게임 엔진 부문에서는 1998년로 시작으로 PC나 콘솔 부문에서 우위를 가져가고 있었습니다. 이러한 상황에서는 유니티는 MAC게임, 인디게임, 모바일 게임의 틈새 시장을 공략하면서 자리잡게 되었습니다. 최근에는 모바일 게임 산업의 부흥으로 모바일 게임의 주요 엔진으로 세계적인 인기를 얻었습니다.
(개인적인 기대?) 유니티는 모바일 게임의 주요 엔진으로 시장 점유율 영역에 50%이상으로 알려져있습니다. 인력 중심의 게임 산업 특성상 개발 숙련도와 노하우를 포기하고 새로운 엔진으로 게임을 만든다는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 그래서 모바일 게임 마켓을 두고 유니티와 언리얼 엔진과의 경쟁에서는 앞으로도 유니티가 유리한 위치를 지켜나갈 것으로 예상됩니다.
다른 플랫폼에 비해 Smartphone 은 2018년 이후 꾸준히 성장했고, 미래에도 성장을 기대하고 있다.
모바일 게임 시장이 향후 몇 년간은 성장 주기에 있는 상황으로 유니티에게는 매우 긍정적인 요인입니다.
지난 5년 동안 유니티, 언리얼 모두 게임 외의 다른 산업에서 엔진 활용을 최우선 과제로 삼았습니다. 최근영화의 비쥬얼 제작, 자율 주행 차량의 훈련 시뮬레이션, 자동차 웹 사이트의 자동차 모델링, 건물의 인터랙티브 렌더링 등에 게임 엔진이 활용되면서 다양한 산업 분야로 영역을 확장해나가고 있습니다. 유니티는 엔진 활용의 새로운 영역 개척, 모바일 마켓의 성장세와 경쟁 우위를 갖고 있어 개인적으로 긍정적으로 보고 있습니다.
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